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Bienvenido al Aula Mentor de Melilla

Bienvenido al Aula Mentor de Melilla

Desde este lado de la red os damos la bienvenida al Aula Mentor de Melilla y nos disponemos a contribuir al enriquecimiento educativo personal de tod@s alumn@s que acudan al Aula.

Curso destacado de la semana - PROGRAMACION DE APLICACIONES PARA IPHONE Y IPAD

El curso de programación de aplicaciones para iPhone y iPad está dirigido a aquellas personas interesadas en aprender a programar para dispositivos iOS utilizando las herramientas estándar de programación de Apple para implementar sus propias aplicaciones móviles en dichos sistemas.



Contenidos

Unidad 1. Introducción a Objective-C.
1.1. Introducción.
1.2 Clases y Objetos en Objective-C.
1.3. Variables de Instancia.
1.4. Métodos: de instacia y de clase.
1.5. Inicializadores.

 Unidad 2 . Patrones de diseño

2.1. Introducción.
2.2. Definición de patrones de diseño.
2.3. Patrón Modelo-Vista-Controlador.
2.4. Patrón Delegate.
2.5. Patrón Paso de Mensajes.

Unidad 3. Introducción a XCode 4.

3.1. Introducción.
3.2. Descarga e instalación de XCode 4
3.3. Herramientas integradas en XCode 4.
3.4. Primeros pasos en XCode 4: el entorno.
3.5. La primera aplicación.
3.6. El simulador de dispositivos.

 Unidad 4. Gestión de memoria.

4.1. Introducción.
4.2. Gestión de memoria en C.
4.3. Gestión de memoria en iOS 5: Reference Counting.
4.4. Gestión de memoria en iOS 5: Automatic Reference Counting.
4.5. El recolector de basura.
4.6. Evitando problemas.

 Unidad 5. La clase UIView.

5.1. Introducción.
5.2. Elementos de UIView. Jerarquía de clases.
5.3. Vistas personalizadas.
5.4. Controladores de vistas.
5.5. Ficheros XIB y NIB.
5.6. Storyboards.

 Unidad 6. Las clases UITableView y UITableViewController

6.1. Introducción.
6.2. Vistas de tablas: UITableView.
6.3. Controlador de vistas de tabla: UITableViewController.
6.4. Mostrando datos en tablas.
6.5. Editando datos de tablas.

 Unidad 7. Arrays.

7.1. Introducción.
7.2. Arrays mutables e inmutables.
7.3. Controladores de arrays.

Unidad 8. Diccionarios.

8.1. Introducción
8.2. Diccionarios mutables e inmutables. Jerarquía de clases.
8.3. Clases singleton.
8.4. Accediendo a la cámara del iPhone-Ipad.
8.5. Conexión con las vistas.

 Unidad 9. Persistencia de datos.

9.1. Introducción.
9.2. Mecanismos de persistencia de datos,
9.3. SQLite.
9.4. Creación y gestión de una base de datos.
9.5. Creación y gestión del árbol.

Unidad 10. Core Data.

10.1. Introducción.
10.2. Creación y gestión del modelo.
10.3. Controladores.
10.4. Enlace de datos.
10.5. Comparación de SQLite

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Horas Certificadas : 180

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